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玩了《顺水寒》手游新版本,我才知道为甚么它上线四个月还没凉

发表于 2024-10-25 04:25:05 来源:一条小嘉胜网

源头:游戏钻研社

不论是玩顺为甚出于职业素质,仍是水寒手游上线为了知足自己的好奇心 ,如今我都必需深入钻研钻研《顺水寒》手游了 。新版

原因很重大 ,知道上线四个月以来,个月《顺水寒》手游不光没凉,还没部份下场反而还很“顶” 。玩顺为甚它晃动跻身iOS脱销榜前十,水寒手游上线突破了MMO产物“一波流”的新版惯性 。随着赛季更新 ,知道《顺水寒》手游的个月各项热度不减反增 ,致使比上线时还高 。还没

而凭证七麦数据 ,玩顺为甚在明天大版本更新后 ,水寒手游上线《顺水寒》手游再次登上了iOS脱销榜第二  。新版

但说瞎话 ,这份下场着实有些反直觉——要知道 ,以前不止一篇文章论证过“MMO品类的落寞”,而且这个品类的受众群体也趋于牢靠  。尽管盘子不小 ,但传统MMO产物如今真的很难做到《顺水寒》手游的这个下场。

而且,开局即高峰简直是市场大少数产物的常态 ,传统MMO更是如斯。如今《顺水寒》手游越做越火,反而有多少分“最美逆行”的滋味 。

说白了便是,这个赛道如今并欠好走 ,巨匠都已经在用降肝减氪来抢用户,概况爽性想措施做品类融会了 。我从前致使感应,《顺水寒》手游要真想高调天降,给所有人一个大比兜 ,那最直接实用的措施便是不做MMO。

可人家不光做了,还做成为了 ,属于是反手给了我一个大比兜 。以是我真的很想知道,《顺水寒》手游事实做对于了哪些使命?

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不患上不说 ,至少我说对于了一半——《顺水寒》手游的气质简直以及传统MMO截然差距。由于单机内容偏激丰硕  ,无意分你致使会淡忘它是一款MMO游戏 。

概况良多人记患上  ,早在上线一年前《顺水寒》就发过一条报菜名微博  ,不光把《塞尔达传说:野外之息》《底特律 :变人》《艾尔登法环》等典型游戏点了个边,还展现他们想做一个“醇正中国滋味的凋谢天下” 。

只不外,当时玩家根基以为民间在“画饼”“碰瓷” ,事实从《顺水寒》开始,网易雷火的营销就给人一种大揄扬皮的感应 。因此,也没人真的把“让MMO再次重大”这句slogan当回事。

可是 ,散漫现如今的《顺水寒》手游来看 ,他们彷佛真的把提到的产物全给“缝”进了游戏。

好比《顺水寒》手游里有适宜直觉的元素反映 ,以及建树在此根基上的一系列泛起式妄想——你可能用火元素帮小孩烘干衣服 ,也能用冰元素快捷捞鱼。这让人不禁想起《塞尔达传说 :野外之息》 。

而恶意炸鱼后加悬赏值的妄想 ,也可能说至关《GTA5》  。

又好比游戏为主线配置了多种支路以及伏笔,看似异曲同工 ,但玩家过往某个不经意间的抉择 ,每一每一又会关涉出种种蝴蝶效应 。这像极了《底特律 :变人》这种产物的叙事妄想 。

而基于智能AI天生的社交零星 ,“以及NPC吵到打起来”“被NPC挂上网”等看似离谱的操作,也成为了《顺水寒》手游的一大特色。

本社共事还曾经惨遭NPC殴打本社共事还曾经惨遭NPC殴打

凭仗这些量大管饱的单机内容  ,上线初的《顺水寒》手游已经成为了一款气质差距的MMO产物。而由于玩法泛滥且夸张异曲同工 ,玩家根基上惟独要挑自己最感兴趣的内容玩,就能取患上所需的全副处分 。

假如用《最终妄图14》类比,这个妄想便是你纵然不去打高难本,只是跪在海都某个角落搓搓搓,也能拿到一套跟上版本品级的装备。这种体验不堪称不香 ,至少我听《scream》不会再那末ptsd 。

因此,《顺水寒》手游所排汇的约莫率不光要MMO玩家 ,而是其余品类的受众。

但与此同时 ,良多人可能也会漠视一件事——单机内容总会有破费完的一天,就像再美不雅的盆景,也不会有人天天端着看。《顺水寒》手游假如想要真正留住排汇来的玩家 ,靠的更概况是产物上线后的迭代与变更。

这时候 ,我也才意见到《顺水寒》手游的产能有多无畏 。你能想象吗,这款游戏迄今上线才4个月 ,妨碍明天更新“东极海” ,他们已经推出了总共6张舆图,而且还不断更新了各有特色的多种玩法 ,主打一手“你可能不玩 ,我不能不”。

好比在7月27日,他们推出了水下幻田舆图 ,玩家可能经由特殊进口 ,体验高下颠倒的水底天下。

又好比8月24日 ,游戏更新了做作清新的仙源居 ,并配置了一些更大维度的谜题 。好比你在山顶解开的某个谜题 ,可能会触发山腰上的某个暗门,激发一系列连锁反映 ,颇有《塞尔达传说 :野外之息》双子峰双神庙的滋味。

散漫民间质料片《谪仙雷吟》来看,他们还会推出与以往差距的海上凋谢天下舆图、皮片子国风本来、新职业门户  、新沙场 、RP玩法等一大堆新内容与新体验 。部份更新内容体量不亚于一次大型DLC。

而且 ,《顺水寒》手游还展现,他们这次周全降级了游戏各个模块的内容 ,进一步优化了玩家游戏体验。好比引入了转职以及师徒零星,飞腾玩家的入坑老本;调解本来掉落机制 ,让组队刷宝体验变患上愈加友好等等。

比起上线初,现如今玩家能体验的种种内容也变患上愈加丰硕。除了老例养成类内容 ,游戏还会随版本更新特色化的休闲玩法 ,好比相似剧本杀的饰演派对于 、相似《糖豆人》的“圆萌乐向前冲”。

以及武侠吃鸡 。

尽管 ,你可能会说 ,假如我想体验武侠吃鸡 ,直接去玩《永劫无间》《武侠乂》不香吗 ?

做作可能,但《顺水寒》手游所提供的,着实是一个多种玩家融为一体的大型社交天气。在这里 ,玩家不光能体验自己喜爱的玩法 ,而且可能实现赶快分享(装逼),知足社交需要。某种意思上 ,你可能把它清晰成一个武侠包装的元宇宙 ,种种玩法不外是“求其上,患上其中”的服从。

用干饭人的清晰来说便是 ,《顺水寒》手游提供了一大桌子菜以及一大帮饭搭子 ,巨匠残缺可能照着自己的喜爱夹,封锁了吃,而且最终都能耽忧吃饱。而等你消化完,民间又会端上一桌新菜式,任君采撷。

这种时候 ,你真的还会在意北京烤鸭有无卷面饼,肠粉是否广东徒弟做的吗?

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尽管,《顺水寒》手游能成 ,尚有另一个紧张原因在于 ,他辅助玩家实现为了“破费降级” 。

首先 ,“破费降级”主要体如今游戏实打实的不卖数值上。为了保障中小R用户也能有不错的游戏体验 ,《顺水寒》手游再也不销售数值妨碍类道具 ,而是主打服饰、坐骑等概况内容 ,既能保障玩家间的练度失调 ,又可能最大化展现出各自的差距 。

单听这点,你可能会感应“不充钱能玩到所有内容真的太香啦” ,但假如你玩过《最终妄图14》《好汉同盟》这些游戏,也会清晰“不氪也能玩”纯纯屁话 。个别手里有点零花钱,玩过多少年这种游戏 ,谁还没买过多少套皮肤概况概况?而在多人游戏里,对于关连不错的同伙 ,充钱送点礼物是否也不近人情 ?

假如深究 ,一方面这源头于在多人游戏情景中 ,破费能带来社会意思认同,跟你喜爱穿详尽衣服出门一个道理。

另一方面 ,破费也是有快感的。无意分咱们不违心氪金充钱 ,不用定是由于巨匠唾弃伪造商品,也可能只是纯挚的穷。以是 ,《顺水寒》手游商业化的中间特色  ,着实是在不卖数值的根基上 ,他们还掀起了“价钱战”。

在游戏里,你可能看到种种“0元购”“6元购”,以及源源不断的“5折购” ,破费降级的另一个展现便是价钱实惠  。328丢二次元游戏里可能见不到一点水花 ,放《顺水寒》手游里约莫率能把重价的衣服买个爽,致使你可能大手一挥,“老板 ,把所有的6元套装都给我包起来。”

至于为甚么 ,由于32八 、648我可能出不起,但6块钱我是真有啊!

而这个妄想的底层逻辑也很好清晰  ,不外便是靠概况量的收费内容排汇大批玩家   ,而后走薄利多销的蹊径 。

但“破费降级”所影响的,并非惟独民间的定价策略,尚有破费者的神思期许 。以上周火爆的影视互动游戏《塌台 !我被玉人困绕了》为例,它不光知足了良多网友的神色价钱,更是掀起了一阵无关性价比的品评辩说——30块钱给女主播打个精明留言 ,可能换来的惟独一句谢谢 ,但买个游戏却能取患上6位女脚色的倒贴 。

因此,尽管游戏仍是存在诸多不同理之处 ,玩家也能用重大一句话带过 :30块钱要啥自行车?这套“物美价廉”的实际同样适用于《顺水寒》手游 ,低定价带来的是低神思期许,惟独概况“美不雅”“有特色”,玩家也会发生最大水平的重办。

结语

在最后抉择不卖数值的时候 ,《顺水寒》手游理当面临过不小的压力。好比游戏这么卖真的能回本吗?弱化数值元素会不会吐露MMO手游的其余短板 ?比起市面上其余大天上游戏,他们的优势又是甚么 ?

最终 ,《顺水寒》手游给出的谜底是性价比 。既然游戏不卖数值,延迟了玩家的纵向妨碍体验 ,那末他们就经由量大管饱而不逼肝的单机玩法体验留下用户。市面上产物定价过高,他们就自动帮巨匠“破费降级”,做到巨匠都能氪金逍遥 。

而除了这些,我想《顺水寒》手游还尽可能复现了MMO游戏的初衷 :把差距年纪层、差距游戏规范的玩家聚在一个天下里,找回已经一群人刷宝打本游山玩水的兴趣 。

事实,隧道的单机游戏玩久了 ,真的会伶丁的。

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